ゲーム

2008年9月 3日 (水)

ギタドラの称号#2

こんばんわ。です><

今日は、午後(とゆうより夕方に近い??)に転職先探しでちょっと離れた場所まで電車で行って来ました。

結果的には目当ての場所では募集をしてなかったので近場にしようか考え中です・・・

明日にでも決めるかもですが・・・もう少しだけ見て回ろうかなぁ・・・?><;

ひとしきり見切りがついた所で、帰る前に音ゲーをやってきました(ぉ

今日もたまたま見つけたので報告をば><

「大凶」・・・これは、ギターフリークスにて最終ステージにてALL RANDOM選曲した時にLv99のDAY DREAM(EXT)を引き当てちゃった後にもらえました・・・

もちろん、この後は玉砕でしたorz

たぶん、RANDOM選曲しないと出ないっぽい(???

「抽選大王」・・・BATTLEモードにて「抽選王」の称号同士で、どっちもRANDOM選曲した時・・・

・・・だったと思います(ぇ

片方だけでは出なかったので・・・><;

今日の所はこの辺で(ぇー

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2008年9月 2日 (火)

ギタドラの称号

こんばんわ。です><

無事にレーシックも終了し(っていっても、約3ヵ月後にまた検査がありますが)、オリジナルイラストも100枚に到達したって事で・・・

明日から再就職探しを兼ねての探索となるわけですが・・・

今日は、近くの溝の口にて目当ての就職先の電話番号をメモった後に音ゲーをやってきました(ぉ

今回のギターフリークス&ドラムマニアも称号集めが秘かな楽しみだったりします(?

とりあえず・・・自力で見つけたものでも(^^;

「????」・・・これは、?に関係した楽曲を1プレーで4曲通してプレイでもらえます。

さすがに楽曲まで書くのは・・・って思い、それは割愛します(ぇー

「!!!!」(実際は「!」がもっとあります)・・・これはさっきの「?」に近い感じで1プレー通して4曲遊ぶともらえます。

ちなみに「!」が1個の楽曲では出ません・・・ここまで言えばもう・・・><;

「BPM573マン」・・・1プレーで合計BPM(曲の速さ)が573になるともらえます。

これは、BPMの計算が結構めんどいです(ぉ

ちなみに自分は、たまたま出ました(ぇ

自分の出した条件は・・・

1、全部新曲

2、全曲英語詞の曲

3、内、1曲は版権モノ

以上で・・・(^^;

曲名は自分で探してください(ぉ;

「ネコスキー」「イヌスキー」・・・称号名を見れば一目瞭然ですが(ぇ

ネコはネコが、イヌはイヌがクリップに出てくる楽曲を1プレーで4曲遊ぶともらえます。

・・・以前にグランプリで「イヌスキー杯」「ネコスキー杯」ってのをやってましたが・・・

イヌスキー杯・・・

「CASSANDRA」

「FIREBALL」

「Destructive Wave」

「正論」

ネコスキー杯・・・

「MIDNIGHT SPECIAL」

「SWEET FEELINE」

「CHOCOLATE PHILOSOPHY」

「三毛猫ロック」

この楽曲を4曲通しではもらえませんでした(ぉ

あのリストの中で、イヌスキーは3曲、ネコスキーは2曲が正解です(爆

後から発見して心の中ではしゃいでました(ぉぃ

自力で見つける楽しみを奪ってしまいそうなのでここでは割愛します(ぇー

あと、今回もミュージシャン、コンポーサー関連の称号がありましたが・・・

これは自力発見は無理っぽい(マテ

何か発見したらまた報告します(報告・・・かな、これって(汗

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2008年8月30日 (土)

ポップンミュージック16サントラ

今さっき、予約注文していた品物が届きました。

T-selectで生産化された「ねこぜ。」Tシャツと、コナミからポップンミュージック16のサントラの2品です><

Zakkibloggazou605s15

パッケージはこんな感じです。

サブタイトルのPARTYと言うとおり、賑やかで派手な感じで(ぉ

ちなみに・・・購入特典として・・・

Zakkibloggazou606s15

画像のペンが2本付いてきます。

今、このサントラを聴きながらブログを書いてますが・・・

もはや、ゲームの音楽の枠を超えそうな程の楽曲ばかりで楽しくなります(ぇ

でも、未だにゲームの音楽といえばファミコンのピコピコ音って言う人って・・・

日本全国にどれだけ潜んでいるのかなぁ・・・?(潜んでるって・・・

まだ、聴いてる途中なので感想は書けないですが・・・

余裕があれば・・・書けるかも(ぇー

Tシャツの方は、夜に紹介します><

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2008年8月16日 (土)

ID公開してみる(ぇ

溶けてしまいそうな程にあっつーい日々が続いてますが・・・

皆さんは生きてますかー?(ぉ;

特にこの時期の音ゲーは(特にドラムマニア)身体から流れ出る汗がハンパねぇっすorz

ただでさえ汗っかきな体質なのになぁ・・・

スポーツ飲料(ペット500ml×2~3)を飲んでも飲み足りない位に(ぇー

まぁ、それはいいとして(いいのかよ

最近のプレイ回数の多い音ゲー・・・(上から

ドラムマニア(3~5以上

ギターフリークス(3~5以上

ポップンミュージック(1~3以上

beatmaniaⅡDX(1~2以上

jubeat(1~

って感じで・・・。

まぁ、もちろんギターとドラム以外はプレイしない日もあるので(^^;

毎回このローテーションでやってたら、体もお金も続きません(ぉ

ⅡDXの方は、中々安定したクリアが出来ない「SigSig」(HYPER)の練習中です。

最後の3連スクラッチ(3回)は今の自分のへぼ腕じゃ凶悪っしょ・・・orz

ポップンは、最近もっぱらネット対戦ばっかです。

相変わらずボロボロですが・・・orz

現在のギターとドラムのスキルは・・・

ギターフリークス・・・1107.35

ドラムマニア・・・1064.99

くらいです(^^;

ドラムはかなり地味に上がってますが・・・黄色ネームは遥か彼方で(ぉ;

まぁ・・・こんな自分ですが、こんなんでも「お前のライバルになってもいいよ」って人は携帯サイトにて以下のIDを登録してみて下され(ぉ

多分、俺の腕がへぼすぎて相手にもなれないと思いますが(ぉぃ;

IDはこちら・・・(ⅡDXのIDは「ⅡDX始めました」の記事で公開中

G1010007872221(ギター

D1010008069224(ドラム

6428-9010-9030(ポップン(ポプとも

追記・・・ⅡDXにて、ライバルデータの見方を今日初めて知りました(ぇー

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2008年8月15日 (金)

フィギュア#16

こんばんわ。です><

続いてのフィギュアを紹介するのですよ(何

Collectionf16a

#13から続いてますが、「オトメディウス」に出てるマドカです。

自機タイプはツインビーです。

Collectionf16b

中身です。

小さい部品が付属してます。

Collectionf16c

完成品です><

なっがーいツインテールが特徴です(ぉ

ちなみにこれにて(現時点での)オトメディウスシリーズは打ち止めです(ぇ

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2008年8月14日 (木)

フィギュア#15

続いてのフィギュアを紹介するのですよ(ぉ

Collectionf15a

#13から続いてますが、「オトメディウス」に出てるジオール・トゥイーです。

自機タイプはXEXEX(ゼグセクス)です。

・・・読み方合っているのか不明ですが(ぇー?

Collectionf15b

中身でございます(誰?

イメージカラーは黄色・・・かな?(ぉ

Collectionf15c

これが完成品です><

後ろのひょこっと出てるのは、しっぽです。・・・たぶん(ぇ

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2008年8月13日 (水)

フィギュア#14

こんな時間にこんばんわ。です><

続いてのフィギュアを紹介してみます(ぇ

Collectionf14a

#13と同じく「オトメディウス」に出てるエリュー・トロンです。

自機のタイプは沙羅漫陀(サラマンダ)です。

Collectionf14b

中身です。

イメージカラーは赤って感じです。

Collectionf14c

完成品です><

頭の上のリボン(?)が特徴です。

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2008年8月12日 (火)

フィギュア#13

続いてのフィギュアを紹介します。

Collectionf13a

これは、アーケードゲームの「オトメディウス」に出てる空羽(アオバ)亜乃亜(アノア)です。

主人公の1人で、自機タイプはビックバイパーです。

Collectionf13b

中身です。

イメージカラーは青色の感じです。

ちなみにキャラデザインは「ケロロ軍曹」の人です。

Collectionf13c

完成品です><

さり気にコスチュームがマニアック(?)なような(ぇ

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2008年8月 9日 (土)

フィギュア#12

本日は2本立てで紹介しちゃうよ(ぉ

Collectionf12a

さっき紹介したbeatmaniaⅡDXのフィギュアシリーズ3のもう1つです。

同じく、クリップに出てくるTSUGARUです。

Collectionf12b

これが中身です。

TSUGARUの方は全体的に赤色を中心にしてます。

Collectionf12c

完成品になります><

地面に着きそうな程に長いリボンが個人的にツボです(ぇ

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フィギュア#11

続いてのフィギュアを紹介します。

Collectionf11a

これは、beatmaniaⅡDXのクリップに出てるNYANです。

Collectionf11b

中身です。

全体的に淡いピンク色のデザインが特徴です。

Collectionf11c

これが完成品っす><

このキャラデザインしてる人って凄く魅力あり過ぎます(ぉ

自分も魅力ある絵を描けるようになりたい・・・orz

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2008年8月 8日 (金)

フィギュア#10

続いてのフィギュアを紹介します。

Collectionf10a

#9と同じく、アーケードゲームの「MELTY BLOOD」のエクストラフィギュアです。

これはシエルです。

Collectionf10b

箱から取り出しました><

唯一、付属品の三本の剣の模型を手にはめれば完成します。

さり気にゴシック系の格好が中々いかしてます(ぇ

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フィギュア#9

こんな時間にこんばんわ。です><

本日のフィギュアを紹介します。

Collectionf9a

これは、アーケードの格闘もののMELTYBLOODのエクストラフィギュアです。

全2種の内の1つでアルクェイドです。

Collectionf9b

箱から取り出しました><

ちなみに、自分はこのゲーム1度も遊んだ事ありません(ぉ

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2008年8月 6日 (水)

最近の音ゲー事情・・・って言う名の日常(?

こんばんわ。です><

日々、上手くなりたいと地味に練習中のティモです(ぉ

この前、このブログでも書きましたが・・・

ポップンの叩く音がうるさいと店員に注意されたてゆうアレです(ぉ

あれ以来、そのゲーセンには一切行かなくなりました(ぇ

別にそこに行かなくても遊べるし(ぉ

日をおいて行ったら、結構大きい音で叩いてる人がいましたし(ぇ

あれは結局なんだったのかなって思ったとたん、そこに行く気になれなくなった・・・

ってゆうより冷めました(ぇー

別にそのゲーセンに、客1人来ても来なくても同じだしね(ひでぇー

実際、ポップンの叩く音がうるさくて注意受けたのは後にも先にもそこのゲーセンだけだったし・・・もういいやって(ぉ

それはどーでもいいとして(ぉぃ

この間、ついにギターフリークスで待望の黄色ネームに達成しました><

記事のメインはこっちなのに、あまりにももやもやし過ぎて不満爆発させちまったが(爆

スキルがあと4ほどで黄色ネームだったのでここ一週間は殆どギターフリークスばっかしやってましたが・・・

やっぱし嬉しいっす^^

でも、現時点でもう限界っぽい・・・(ぇ

あと2年くらい集中的に練習しないとオレンジネーム(1200~)にはなれそうもないのでこれにて打ち止めにしたいです(早っ(汗

あとは、ドラムでの黄色ネーム達成のみなので今後はドラムを中心に練習します。

ちなみに、今現在のスキルは・・・

ギターフリークス・・・1103.1

ドラムマニア・・・1060.91

くらいです・・・(^^;

おもいっきし離れてしまいましたが・・・地道に頑張ります。

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jubeat=新しい音ゲー

こんばんわ。です><

コナミから新しい音楽ゲームが出ました。

Zakkibloggazou480s15

「jubeat」っていいます。

早速、プレイしてきました^^

遊び方は16個のパネルが音楽に合わせて光るのでタイミングよく押すってゆう・・・

基本的には他の音ゲー共通のやり方でOKだと思います。

やってみた感覚はボタンの多いポップンかなって思いますが・・・

常にパネルを凝視してる状態なので最後まで首を下に向けてる状態でのプレイとなります・・・><;

他の音ゲーと違う所はギタドラ、ⅡDXではクリップが流れて、ポップンではキャラクターが色々リアクションするといった・・・ギャラリーとして見ていても楽しい所がありますが・・・

このjubeatはギャラリーとして見ていて楽しいかと言われるとちょっち疑わしいような(ぇ

まぁ・・・他の音ゲーも、自分がプレイヤーだとクリップとか見ている余裕も無いので一緒かな(違

慣れるまでは押すボタンの数の多さにもたつきそうですが、有名な版権曲のおかげで楽しいって思います><

まぁ・・・置いてある場所はまだ2少ないのでそう頻繁に遊べそうも無いですが・・・。

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2008年8月 5日 (火)

フィギュア#6

続いてのフィギュアを紹介します。

Collectionf6a

クイズマジックアカデミーに出てるルキアです。

活発な感じの女の子です(?

Collectionf6b

これが中身です。

Collectionf6c

完成品でっす><

何となく片腕を腰に当ててる所がポイントです(ぇ

これで(現時点の)マジックアカデミー部門は終了しました(ぉ

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2008年8月 3日 (日)

フィギュア#5

再びこんばんわ。です><

続いてのフィギュアを紹介しますぜぃ(ぉ

Collectionf5a

クイズマジックアカデミーに出てるミランダです。

全国大会モードに出てくる先生です。

Collectionf5b

中身です。

Collectionf5c

これが完成品になります><

マジックアカデミーに出てる女性の先生の中では結構セクシー(?)かも(ぇー?

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2008年8月 2日 (土)

フィギュア#4

続いてのフィギュアを紹介します。

Collectionf4a

#1~から続いてますが、マジックアカデミーに出てくるユリです。

ちなみにあと2つ続きます(ぉ

いわゆる格闘系(?)タイプです(ぉ

Collectionf4b

中身です。

Collectionf4c

完成品でっす><

ガッツポーズしてる所がポイントです(そう?

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テトリス

こんにち。です><

Zakkibloggazou462s15

大分前に購入したプレイステーション2用のゲームです。

テトリスはもう、溢れるほどに殆どの機種、メーカーから出てますが・・・

やっぱし、自分が好きなのはゲーセンのおさるさんが出てくるセガ製だったり・・・^^

まぁ、さるは小さい壺に入れて崖から突き落としたくなる位にムカツキますが(ぉぃ

このソフトにはセガ製のテトリスシリーズがほぼ全て収録されてるお得版になってます。

アーケード版はもちろん、幻のメガドライブ版(っていっても1部の店で売ってましたが)、

さらに、見たことのないマイナー版(何となくファミコンっぽい???)まで・・・

唯一、セガテトリスだけが未収録(ドリームキャストのみ移植)ですが・・・。

まぁ、見たことないのでどーでもいいで(爆

もちろん、メインは元祖(?)テトリスですが・・・

自分が特にはまってたものは、第2弾のフラッシュポイントだったり><

本来のテトリスよりもさらにパズル要素が高くなった作品です。

ゲーセンで自分が初めてコインを入れて約10秒で撃沈したゲームとして記憶の片隅に残っていま(略

その衝撃がきっかけで、面クリアにかなり必死になってたものです(ぉ

実の所、ここ近年はイラストや小説、ゲーム制作、外では音ゲーに没頭するようになってから殆ど部屋でゲームをやってなくて、このゲームも買ってから年に数回遊ぶ程度でした・・・。

ある日、せっかく買ったんだからって事で・・・

唯一、面クリアタイプのフラッシュポイントを1~100面まで全クリプロジェクトを発動しました(何じゃそりゃ?

それを始めたのは約1ヶ月前(???

始めは良かったのですが・・・

やっぱし後半に行くにつれて・・・ゲロムズに・・・orz

特に90面~は泣きたくなりました(ぇ

色々ありましたが・・・先々週にやっと全面クリア出来たです><

ヒマな方はどぞ↓

「フラッシュポイント」全クリア動画一覧はこちら

まぁ・・・そんなに面白いものでもないので(自分で撮っといて(汗

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フィギュア#3

こんばんわ。です><

最近は夜のこの時間にPCの電源入れて活動してるティモです(何

本日のフィギュアを紹介しまっせ(ぉ

Collectionf3a

#1から続いてますが、クイズマジックアカデミーに出てるマロンです。

教師の1人で、担当ジャンルはアニメ・ゲームです。

Collectionf3b

中身はこんな感じで^^

Collectionf3c

これが完成品です><

こう見えても教師です・・・格好がちょっとアレですが(ぇ

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2008年8月 1日 (金)

フィギュア#2

こんばんわ。です><

次のフィギュアを紹介します。

Collectionf2a

#1と同じく、クイズマジックアカデミーに出てくるシャロンです。

性格は高飛車っぽい(ぇ

Collectionf2b

中身です。

白い制服は賢者になった証・・・って思います(ぉ

賢者までいった事ないので知らんのですが(爆

Collectionf2c

完成品です><

ちなみに自分の部屋は狭いので、撮影だけに組み立てた後に箱に戻しました(ぉ

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2008年7月31日 (木)

フィギュア#1

こんばんわ。です><

何かとイッパイイッパイな状態の中、皆さんは元気で過ごしてるでしょうか・・・?

自分はそれな(聞いてないって(汗

今回から不定期に自分が集めてるものをタラタラと紹介していきます。

誰も見たくなくともやります(おぃ

Collectionf1a

これはゲーセンにて、クレーンゲームにてゲットしたものです。

クイズマジックアカデミーに出てるアロエです。

Collectionf1b

中身はこんな感じです。

お供のエッグ付きと、結構凝ってます。

Collectionf1c

完成品です><

ちなみにクレーンゲームのプライズ品は基本的に非売品ですが・・・

販売品並みにクオリティが高いのではないでしょうか・・・?

・・・って、自分は販売品1つも持ってませんが(おぃ

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2008年7月23日 (水)

二度目は無いよ(ぇ

こんばんわ。です><

本日はミネラルウォーターの購入も兼ねて、音ゲーをやってきました。

ポップンは最近はネット対戦を中心に、今回から導入されたネット対戦での称号集めをやってます。

今現在は、たぶん簡単であろう(?)コンポーサー系とミュージシャン系の称号集めを中心に進行中です。

・・・って対戦はどうした?(ぉ

今現在持ってるコンポーサー、ミュージシャン系の称号・・・

村井聖夜、猫又master、Zektbackの3つです。

今はあさきの称号を狙って進行中です><

ギターフリークス&ドラムマニアも地味に練習してます。

ギターはもう1枚のカード(SUDDEN+DARKFULL仕様)を久々に使い、何とかコツを掴みかけてます・・・まだスキルは150くらいですが。

ドラムは、難解系の曲に挑みました。

前回のバージョンでお手上げだった3曲(全てEXT)をアンカーにして・・・

ちなみに結果は・・・

under control(Lv96)・・・最後のタムロール部分で・・・orz

鬼姫(Lv95?)・・・初クリア達成>ω<

MODEL FT2 Miracle version(Lv98)・・・ギリでクリアしました><

特にMODEL~の方は絶対無理だろうなって思いつつも・・・だったので。

まぁ・・・文字だけじゃ真実度が薄いので・・・

Zakkibloggazou455s15

証拠写真です(ぉ

まさかクリア出来るとは思ってなかったのでかっなーり慌てて撮ってますが(ぉ

写真を見れば分かりますが・・・ただクリア出来ただけです・・・

かなりボロボロでしたが・・・orz

ちなみに今現在のスキルは・・・

ギター・・・1079.32

ドラム・・・1054.31

くらいです・・・(^^;

まぁ・・・・・・

鬼姫もMODELFT2 Miracle versionも何となくクリアは偶然っぽいので・・・

たぶん、クリアは2度目は無いかも(おぃ

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2008年7月19日 (土)

制作再開3日目

こんばんわです><

前回からちょっと間が空いてしまいましたが(汗

今日もデザエモンのゲーム制作をしました。

今回は自作の方を先に進めました。

ボスの着色に約3時間程・・・それで出来たのは1体と2分の1(ぇ

「mamimu-」はちっこくてかわいいっぽい(?)系を目指しているのでなるべく配色は派手にならないようにしたいです・・・><;

とりあえず・・・

あと、1.5体でボスの着色は終わるので明日辺りでも気合入れて頑張りたいです><

まぁ・・・まだザコ系(1体も出来てない(汗)、背景(1つも手を付けてない(爆)が残ってますが・・・orz

もちろん、合作の方も頑張りまっす・・・orz

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2008年7月16日 (水)

穴場発見?

こんばんわ。です><

近場にROUND1ってゆうアミューズ施設がある事を発見。自転車で約10分くらいでしょうか・・・??

ROUND1って実際にどんな所なのかなって思い行って来ました。

そこは音ゲー大国かってくらいの音楽ゲームの筐体がズラリと(ぉ

ギター&ドラム、ⅡDX,ポップンが各3台、太鼓の達人が2台、オマケにダンスダンスが1台と殆ど並ぶ事なく練習のし放題です(ぉ

結構大きなアミューズ施設なのに駅から少し離れた場所にあるせいか、遊びに来てる人が少ないような気が(ぉ

自分の部屋からだと溝口駅よりも近い場所だし、個人的にはほとんど並ばなくて済むのでわりと好都合だったりしますが(ぉ

あんまし並ばなくて済むのをいいことに集中的にやってきました。

今現在のスキルは・・・

ギター・・・1077.11

ドラム・・・1042.21

くらいです・・・(^^;

今現在はギターの方を中心に練習中です。

プレイ回数は減りましたが、ポップンとⅡDXもやってます。

ⅡDXの方はやっとsigsig(kors k)とfour-leaf(Sis Bond Chit)のHYPERがクリア出来ました。

ただ、時々指を強く押しかけてしまうせいか、突き指しかけてます(ぇ;

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2008年7月11日 (金)

制作再開2日目

こんばんわっす><

今日は合作の方を先に進めました。

とりあえず、ある程度の背景(仮で)を完成させました。

後は、ある程度完成してる敵キャラの設定を決めてから配置へと移るわけです・・・>ω<

まぁ、ずぅーっと作ってないと感覚を忘れかけてしまうので、思い出してきた今のうちに一気に仕上げます。

なんたって、去年の11月に合作のFDを受け取っているので早く完成させねば次の人にエライ不安にさせてしまうので(ぇ

ホントに・・・時間掛かりすぎだよ、俺orz

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2008年7月 9日 (水)

制作再開

こんばんわ。です><

色々あって制作ストップしていたデザエモンでのゲーム制作をやっと再開しました。

今現在作ってるものはちっこィ系(?)と、合作モノです。

最初は合作を先にしようと思っていましたが・・・

ちっこィ系(?)は制作し始めてもう2年経とうとしてるので(ぇぇー?

このままにしてたら制作できないままになるので・・・同時制作で(爆

ちなみにこれがそのちっこィ(?)系の制作途中の写真です・・・

Zakkibloggazou443s15

タイトルは「mamimu-」(”まみむぅ”って読みます)です><

内容的にはかわいい顔してやり過ぎ系(?)を目指してます(何

Zakkibloggazou442s15

これが制作画面です。

完成までまだ2程遠いですが・・・何とか夏が終わる前には・・・・・・・無理か(オイ

合作の方は色々路頭に迷っていましたが・・・これをキッカケに、自分の部分を完成させます><

合作は何回かは音楽で参加したことがありますが、ゲーム制作の方では1度も無かったのでかなり手間取っています(ぉ

容量も限られてくるのであんまし使いすぎると次の人に回せなくなるのでどれだけ少なく使っていい感じに見せられるか・・・必死です。・・・それなりに(ぉ

でも、その分やりがいがあるのでこの勢いで完成までこぎつけたろぅじゃないのさぁー!

・・・・・・エライ、カラ回りだ、俺orz

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2008年7月 6日 (日)

イベント山盛り

こんばんわ。です><

外に出てる時はほぼ100%音ゲーをやってる今日この頃・・・

皆さんはいかがお過ごしでしょうか?(ぉ

ギターフリークス&ドラムマニアもV5になって早1ヶ月となりました。

ポップンの隠し曲のイベント第2弾も続いてる中・・・

開催されたグランプリモードに時間を見つけては、やり倒してます(?

おかげさまでポップンは放置気味ですが(ぇ

グランプリモードは、ギターだったらRANDOM、SUPERRANDOM、HYPERRANDOM、

ドラムだったらAUTO設定は不可になるのでよりディフォルトでのプレイが要求されます。

まぁ、ドラムはAUTOを一切使用しないので関係なかったりしますが、ギターは1部RANDOM等を使用しないと死んでしまう楽曲もあるので・・・><;

それでも、前記事でも書きましたがギターはシーケンススピードを0.5上げてから一段と上がっていってるので・・・

今度こそ黄色ネーム(スキル1100~)に達成できるかも・・・

次回のV6辺りで(爆

ちなみに、今現在のスキルはというと・・・

ギターフリークス・・・1046.47

ドラムマニア・・・1029.62

くらいです・・・(^^;

自分の場合は上手いわけではなく、ただ数をこなしてるだけなので・・・

ホントに上手い人に即,置き去りにされそうな気がします・・・orz